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▲HOME MTB山紀行と私的散策記。

7/1:勇気をあげます。3分間で。

2008/07/01(Tue)00:27

勇気を、誰からって?
それは翼のないキーウィー・バード君。
彼は飛べるはずのない空を想い、
懸命に工夫努力をします。
そして最後の勇気を振りしぼり
飛び立ち夢を叶えていくのです。
喜びを噛みしめ涙を流しながら...。

【KIWI!】

本作17000000人が観た秀作です。
⇒高画質でご覧下さい。


自分たちも山をMTBで激下りや跳躍トライをするので、
懸命な彼の想いに感情移入してしまうわけです。
彼に勇気をもらった皆さんも
これまで出来なかった何かに挑戦してください。

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6/29:奥武蔵・巡礼行者修行報告

2008/06/29(Sun)20:26



6/28雨期のはざまの曇り日に山上に寺社荘厳と佇む子の権現へ向かった。時より晴れ間も見え皆意気揚々と順当に進み、第2ピーク直下の大根地獄に到達。



果敢に皆その劇下りにトライするものの雨後で路面が濡れ滑りバランスを崩す。足付きや側に流れたりかなり難行する。滑落状態で落ちるとテンションキープ不能になる。高湿度のせいで中盤竹寺ではもうダウン気味でいたがここではいつも和み寛げる。



そこから先は思いのほか尾根上でもかなりの大藪を抜ける。手足小傷でまた蒸し暑く昇り返しが多く難行。終盤の快速DHで救われたが全行程6時間も駆け皆抜け殻になった。まさに精神修養の日であった。




【地獄DH・サンプル版=根性試しの一部】







★WEB PHOTOリポートは下記をご覧ください。
⇒【6/28:奥武蔵・巡礼行者修行編】

★【本編動画Movie完成はしばらくお待ちください】



転んでも、痛くても、そこを抜けねば先へ行けず。
人生で痛い目にあってもめげない修行なり。

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6/25:アミノ酸人体実験「美と健康」編

2008/06/25(Wed)12:54



先日弊Blogで洗剤成分についての懐疑記事⇒【5/30:化学製品の矛盾を考える】を書いた件の続編になります。
先だって頭皮の症状を改善したく石鹸シャンプーに切り替えると、頭皮のムズかゆさはすっかり無くなりました。そしてまた同品を買い足そうと店のコーナーを見ましたら、「高濃度アミノ酸配合?」高級シャンプー&パックセットがありその効能を読んで見ると¥4000!する。そんな出費は考えられない。
しかし待てよ、高濃度配合より勝る「超高濃度アミノ酸製品」が自宅にあるではないか...。と案じ宅へ戻ります。

そしてその夜おかしなアイデアを実行するべきセルフモルモット実験台に。いつものように洗髪しアミノ酸VAAMゼリーパックを半量頭に塗ったくる。顆粒タイプより当然ゼリーの方が頭皮になじみ、なんの違和感もない。そして湯船で10分寝る。
最後に洗い流し乾かすと...「うわ!なんだ、このサラサラ感は!」
予想以上になんだか少年期の頃の触感になったような。それはしなやか過ぎて髪が細くなったと思うほど良く効いた。これなら1個安値¥100の半分でダメージヘアもキレイなる。月に2回やれば充分です。家族の頭にも当然塗ったくった。そして喜びました。


※これなら砂糖不使用でベタつかず。アミノバイタルは分量が少ないようです。特にVAAMの宣伝ではございません。ニーズマッチなだけです。

そしてどうしてアミノ酸が髪や皮膚に良いのだろうと調べると、髪の毛自体がシステイン/メチオニンというアミノ酸の成分で形成されるものだそうです。それなら傷んだ髪に同成分を補完すれば、それは傷穴を埋める作用でスムーズに良く効くわけです。

以前に中国では闇市場で髪成分の醤油が売られると聞きました。醤油はアミノ酸で出来るので成分的には妥当で、日本でも戦後物資不足の頃に同様闇製品があったようです。また中国では髪を余血(余った血)とも言うくらいで、個人の健康状態を反映する物と考えられています。
人体の表に現れる「疾患や荒れた状態」は全て病状欠陥・老化のサインなのでしょう。日常食材は勿論、肌に触れる製品もなるべくピュアに近いものを選びたいものです。口に入れてダメなものは髪肌につけても良くない。と改めて認識した次第であります。



この頃は莫大広告コストをかけたシャンプー等のCMが多いですが、そんな高い製品には...女優さん達のギャラも余分な界面活性剤も沢山入っております。
冒頭の高級¥4000ヘアケアセットを買う額で、VAAMゼリーが40個買え(安売ドラッグストアで)それを半分づつ頭髪パックに使うと80回使えます。計算上ではVAAM¥4000分で3年3か月ピュアなヘアケアができるということです。



「男だって美しくなりた~い」アミノ酸は飲んでも塗っても有効。あなたも束の間の青春のトキメキを。美しきアスリートになりましょう。
同様アミノ酸パックを試されて好成果が得られた方はお知らせ頂ければ幸いです。

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6/23:ムービーメイク・ド素人技術ガイド-Vol.2

2008/06/23(Mon)13:57

前回は収録準備から実地撮影までを網羅しましたが、撮影が終わると編集・仕上げの段階に入ります。どのカットをどの順番で見せていくか、どんな音楽をどのタイミングで流すか、視聴覚的にムービーを編集します。ここではアマチュアならではのコストをかけない方法を交えお伝えします。

3.【編集・録音作業:ポストプロダクション】
《ハード・ソフトについて》
◆PCのCPUパワーはエンコード時間に関係するのですが、当方はiMac 2.66GHz Intel Core 2 Duo 2GBメモリを使用します。(Mac/Winブートキャンプ)前機種G4より3倍くらいエンコードが早く、それだけ発熱量も多いようです。ムービーワークはCPU依存度が高いので熱がこもらぬよう本体を壁際に置かないように。
◆ソフトはiMac装備済みの:編集iMovie8+iMovie HDと変換:Quick Time Proを使います。映像ファイル編集ソフトはビギナーならWindowsムービーメーカー/Macintosh iMovie HDなど既にPCに装備されるソフトを使用すれば十分です。



《映像編集概要》
PCへ取込んだ映像・音声データを元に開始点/時間/シーン順序などを記録するプロジェクトファイルを作成していきます。特殊効果/シーン継ぎ目仕掛け/テロップ挿入タイミング/音楽音量・タイミングなどを順次調整設定していきます。
(1)タイトル/スーパー/テロップイメージカットをPhotoshop/Illustratorを使用し制作。映像シーンによくマッチした色調・位置に表示することが大事です。
(2)収録した映像素材の各カットより良作をピップアップ。
(3)映像総時間を想定しコマ単位不要前後をカットしていく。
[iMovieプロジェクト画面]

(4)隣接カット前後の走行方向のつじつま/情景/光源を合わせる。
(5)シーン継ぎ目へトランジション(フェードアウト等)の特殊効果を加える。この効果は必要最小限にするほうがBGMテンポをくずさない。
(6)MP3音楽ファイルを選択用意。YOUTUBE映像から音楽だけを抽出するために当方は下記ソフトを使います。ネットDLサービスでは遅すぎるのでこれでバンバン音楽ファイルのみ落としBGM材料とします。音楽は映像に魂を吹き込む位大事なので、走行リズムに相応しい楽曲を用意したいものです。

[映像・音楽ダウンロードブラウザ:Craving Explorer]
http://www.butsu-yoku.com/

YouTubeから動画・音声を任意ダウンロードし、AVI/MPEG/MP4/FLV/WAV/MP3形式に変換保存できるブラウザソフト。

(7)音楽効果音の強弱・編集をしていく。ジャンプ着地でドラム音をあてるなどインパクト音と躍動タイミングを合わせる。
(8)ショートムービー構成で大事なのはエンディング。見る人に余韻を与える構成工夫をしたいもの。
(9)複数台のカメラ毎の色調は異なりそれでは不自然なので、全カットのホワイトポイント(画像内の最も明るい位置)/濃度/コントラスト併せ色調補正していく。



《編集後の検証》
◆全体通し客観視しスームーズに見れるか?長すぎないか?退屈なパートはないか?飽きられず見てもらえるか検証。気に入らなければ該当行程からやり直し。多数クリップを見ても長編で見ごたえのある秀作は稀です。4分以上だとよほど工夫しないとネットユーザーは見飽きると思えます。独りよがりレベルを超えず、もう少し見たいと思ってもらえるさじ加減が難しいところです。

4.【変換作業:エンコード】
サーバーへアップロードする配信用ファイルにエンコード(変換)。静止画と違い莫大情報量を扱うためにデータ圧縮が必要になります。このように動画を圧縮する方式を「コーデック」といいます。ここではYOUTUBE用MP4にエンコードする設定を紹介します。

《エンコード関連ソフト》
ムービーメーカー/iMovieの編集ソフトにもエンコード機能付属しますが、仕様詳細設定はできません。なので以下のような専用フリーソフトもあり併用するのも効果。(全てWindows用)
◆Any Video Converter (3分映像までフリー)
http://jp.any-video-converter.com/download.php


◆QTConverter
http://download.seesaa.jp/contents/win/graphic/anime/13782/


◆ビデオレート計算機 1.0 by Noncky.
http://www.noncky.net/prog/rate/index.html


近作分Chichibu Go Go DHは以下値で設定しています。
◆ビデオデータレート計算(4:00=240sec:秒)
[音声部分]128Kbps×240sec= 3840KB
[映像部分]8405Kbps×240sec = 252160KB
[合計]3840KB+252160KB= 256000KB = 250MB
従って映像ビットレートは8405 Kbps

◆Mpeg-4エンコード形式設定
◇ファイルフォーマット:MP4
◇ビデオフォーマット:H.264
◇データレート:8405kbps
◇イメージサイズ:VGA:640×480
◇フレームレート:29.97fps
◇キーフレーム:24
◇エンコードモード:2-パス 平均ビットレート
◇オーディオ:AAC-LCミュージック/ステレオ/128kbps/44.100khz

データレートが高すぎで350MB以上だと公開時スムーズに映像が流れない。当方近作の作業遷移は、元ファイル5GB→セレクト500MB→チューニング+エンコード250MBという行程。以上でエンコードできたファイルをYOUTUBEにアップロードすれば完了。3.【編集・録音】から4.【変換作業エンコード】までの行程が4分作品の場合、こだわれば12時間以上かかります。
上記各用語は以下のような役割であります。
[ビデオフォーマット]
ビデオの圧縮に使用するビデオ圧縮プログラム最高品質を得るにはH.264を推奨。
[データレート]
1 秒間に再生するキロビット数(kbps)を大きくするほど、ムービーの品質が良くなるが、再生を最適化するために、選択したデータレートが利用できる帯域幅を超えないように。
[フレームレート]
ほとんどの場合、ソースの FPS の約数を選ぶと、ビデオの再生品質が良くなる。たとえばソースを 30 FPS で取り込んだ場合はフレームレートとして10か15を選択。ソース素材よりも大きなレートを選択しない。
[キーフレーム]
キーフレームの数が多い(小さな数値を指定する)ほど、ビデオの品質が良くなるが、ファイル容量も増加。
[エンコーディングモード]
最良の品質を求めるか、エンコーディングの速度を優先するかを選択します。

5.【YOUTUBE利用の有効性】
★当方利用のビデオ共有サイトはYOUTUBEですが、どうしてここを薦めるか?
◇1アップ当たりのファイル容量が1GBに上がり高画質表現が容易になった。
◇アカウントユーザー同士の世界交流が容易。
(なぜか小国のユーザーは親切)
◇アクティブ共有では、鑑賞した動画に自分の名が表示され、他のユーザから見えるようになる。チャンネル登録・友だち化で情報共有や相互評価ができる。
(友だち同志がアップクリップがすぐ分かる仕組み)
◇友だち登録が増えれば確実にアクセスが上がる。
(掲載Blogアクセスも並行して上がる)
◇BGMの楽曲使用について厳格なレギュレーションがない。半ば野放しで、商用でなければ検閲されない。
◇iMovieアプリからダイレクトアップできる。mixiにも連携している。

6.【参照:ハイエンドビデオ作例】
アップするMP4形式ではYOUTUBEシステムによってFLVに再変換されます。なので高品質のFLV状態で高画質化を目指せばいいのですがそれはいまだ学習中です。
そこでYoutubeシステムに一切再エンコードされない革新技術をもったUSA:frifox氏のFLVアップでのHQ Video(ハイクオリティ・ビデオ)作成技術を参照ください。
【脅威のHQ videos】




⇒★HQ videosの仕込み方

以上が今年に入り6ヶ月で習得できたスキルです。革新技術進化するたびこれも古くなるでしょうが、コンデジレベルでは最良方策かと思われます。この頃ムービー派になった同志方々のために短楽ですが、お役に立てるようにと思います。
ワーク要点は如何にトレイルで「素晴らしいシーンを撮り、そして再現していくか」なのですが、ただ走るだけではなく体験の質を高めるのは個人の工夫・努力次第です。こんな記録もトレイルランが好きなほどきっと賢明に作れるはずです。そんな健全な方々の良き想い出をどうか素晴らしい形にできますように。

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★2008ムービー歴作集はコチラでご覧になれます。

No.136|▲○MOVIEComment(4)Trackback()

6/19:ムービーメイク・ド素人技術ガイド-Vol.1

2008/06/19(Thu)14:38



今年になって始めたトレイルムービー制作なのですが、巷にMTBライドに関する参考資料はほとんどなく、アマチュア向けの撮影装備もないのが現状です。なので自分達で試行錯誤工夫をしてきたわけです。
先日完成10作目の【Chichibu Go Go DH】はこれまで6ヶ月で習得できたコンデジ主体の「ド素人技術」を活かした成果になります。

【Chichibu Go Go DH】

⇒【高画質版はコチラ】

ここでお伝えする手法はあくまで我流であやしいノウハウですが、これからトレイル・ムービー制作をトライされる方々への参考になればと思います。

1.【企画・構成作業:プリプロダクション】


《ルートマップでのシナリオ作成》
◆プロット:ルート上でのストーリープロセスを策定。
◆シナリオハンティング:マップ上の有望なアクションポイントを把握。
当日カメラマン人数により要所でのスタンバイポイントを決める。要所把握できれば撮り直し手戻りが防げる。(であるから把握不能の未知トレイルでは収録しないほうがよい)
◆コンテ:映像イメージを他プロ作品より学び記憶。シーン展開に沿ってキャスト動作を指示できるメモがあればいい。(こんな風に撮りたい願望記憶)

これらを決めながら頭で覚えるだけで、現場では忙しくただ現場で叫び指示しているだけです。しかし手慣れた貴兄と一緒だと率先稼働+連携がスムーズなので助けられています。

2.【撮影作業:シューティング】
《構え撮り編》
この構え撮りは通常収録以外にメットカムでは撮れない構図を積極的に収録する必要があります。伴にシーンバリエーションを増やし補完するわけです。


◆収録解像度はVGA:640×480に全員統一。このサイズならばWeb掲載レベルでは静止画で撮らないでも動画キャプチャーでOKになる。
◆コーナーIN/OUTには駆け込んでくる主体以外はファインダーに入るので人+マシン+バッグを置かない。
◆被写体と等速の流し撮り以外にもより遅く・早くの撮りわけをしていく。




◆人の視線以下の地面近くから見上げ撮ると林間の木漏れ日とともにワイルド感が出て特異なパースが撮れる。
◆高所の掘割土手・樹木上等から見下げ撮ると遠近感ともに臨場スケール感が出る。
◆駆けてくる以前に草木を撮るなど、ライダー主体でない走行シーンも雰囲気作りに有効。
◆オープニング&エンディング用に走行以外別途情景・動物・虫なども撮り、自然に戯れる演出をしたい。

《ヘルメットカム装備編》
トレイルにて「追い撮り&逃げ撮り」する際にマストなのがメットカム装備。仲間のマウント方法は固定・可動などそれぞれ工夫がされます。XCタイプよりフリーライド用(ハードシェル)の方が後頭部カバーでヘッドホールドされカメラのが振れが少ないようです。






◆走行中にディスプレー確認は必要ないのでテープなどでガード。カメラ本体保護のフードなども手製で作ればなお良い。



[カメラ仕様]
◆動画解像度がVGA:640×480/30fps(1秒のコマ数)が録れる機種。(QVGA:320×240の4倍サイズになる)
◆通常のAVI・MOVフォーマットは記録サイズが大きく、VGA/30fpsだと1GBメモリで10分しか録れないので2GBを推奨。(記録方式がH.264の機種Xactiが最良だが高価)
◆トレイル走行距離が15km過ぎる場合は予備バッテリーが必要。
◆頭上操作になるので作動認知のためON/OFF+シャッター音は鳴るようにする。

《ヘルメットカム実行編》
◆走行はDH系に醍醐味を感じるが、傾斜角や恐怖感は伝わりにくいので、自身の首上下動作を大きめにする。
◆左右に蛇行する動きを前方が左ならば、撮者は右側を駆けるなどそれを交互にし動きを派手にする。
◆幅広のWトラック道などでは積極的に追い抜き又他者に抜かせて躍動感を出す。
◆メットカム装備2名以上ならば、レンズ位置を前向けと後向けがいるのが理想。シーン毎にメットを交換すれば快走シーンのバリエーションが倍になる。
◆基本的に等間隔で前者に貼りつくが、走り慣れたら距離を詰めたり放したりしデットヒート感を出す。
◆追い撮りの場合、自身足元を見ず前方注視するのが基本。しかし忠実にマークし速度超過になると下のムービーのようになる。
▼ ▼ ▼

【メットカム・ライダーの受難告知】


▲このようにヘッドカム・ライダーは転倒寸前まで前者凝視するゆえに悲惨な転倒リスクがあり、それだけスキルが問われるわけです。
これまで10作品の制作までには収録に毎度3~4人の協力が必要でした。そんな新たな活動価値に気づかせてくれた同志仲間に感謝します。
こんな嗜みもトレイルランだからこそできるアクティビティであります。大変なことだから喜びも大きいはずです。ぜひ勇敢な貴方も追走撮りアタックしてください。

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▼次回は孤独な戦いの編集技術編をお伝えします。
3.【編集・録音作業:ポストプロダクション】
4.【変換作業:エンコード】
5.【YOUTUBE利用の有効性】
6.【参照:ハイエンドビデオ作例】

▼2008ムービー歴作集はコチラでご覧になれます。

No.135|▲○MOVIEComment(8)Trackback()

6/14:秩父Go Go DHムービー完成

2008/06/14(Sat)21:02




6/7に撮った5GBの全収録から1割に抽出したファイルをさらにコマごとに編集を行った。多人数の躍動をくまなく表現することは大変だった。これまで前作を超えるよう質向上を目指したが、完成まで4日(12時間)も必要だった。仮組の翌日には客観視し何度もやり直した。




これまでムービー制作に励めたのはYoutubeで知り合った各地同志の影響が強い。男同士の共感は時として、体験的に真似てみたいという衝動を起こさせる。出来た映像で見るスキルアップは明快に伝わり刺激を受ける。それには競う意識も生まれるが、ただ「黙って認め、黙って励ます」という繰り返しで進展してきた。

各位確かに共通な事はその嗜みが「好き」な気持ちが強いこと。より品位向上させたい意識は、その楽しみをさらに継続したいという希望の現れだと思う。仲間内も乗るだけでは飽き足らなくなった者も増えた。また皆の躍動を撮り続けよう。

【Chichibu Go Go DH】


⇒【高画質版はコチラ】


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⇒WEB【6/7:丸山真福寺・夏山先取り豪速編】

★2008ムービー歴作集はコチラでご覧になれます。

No.134|▲○MOVIEComment(8)Trackback()

6/10:丸山真福寺・夏山先取り豪速編

2008/06/10(Tue)15:18



これまで8週間も雨の土曜が続き、ようやく晴れた6月7日。たった2日前の召集にも関わらずストレス貯めた輩が7名集まった。皆ようやく来れたという面持ちでテンション高く、入梅前のフェイントのような夏空に喜ぶ。山頂から虫も多いがそんなこと気にならぬほどハイペースでぐんぐん進む。



















雨後の溜まりに落ちても笑いが止まらない。これだ、これだよこの走り。ジャンプゾーンではランチはさっさと済ませ存分に飛び跳ねる。このエリアの奥は未知だったが、思いのほか広大でどんどん開拓。明るい山ではアクションも映えPhoto & Movie隊5名果敢に撮りまくる。あげく自分とヒデ氏のヘッドカム隊は2名とも滑落。しかし着地乱れずカメラ無事なり。

























5名で存分に撮ったので歴走最大怒涛の5GB!!収録。Movie完成には1週間はかかりそうだ。Movie作成は3名で競作するが、個々の思いが込められた秀作ができるようにと思う。



★WEB PHOTOリポートは
⇒【6/7:丸山真福寺・夏山先取り豪速編】
をご覧ください。
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